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另一个幸存者偏向肉鸽割草的游玩模式,脱离传统摇杆操控方式,单局时长固定为15分钟,适配碎片化空闲时间。对局里角色自动发起攻击,击败怪物后抽取属性卡牌完成局内成长,收集的星星可以用于局外长期养成。游戏设置多层关卡和强力首领怪物,搭配羁绊加成系统拓展玩法流派。日常登录、通关关卡可以领取资源奖励,不用花费大量时间肝进度,轻松体验割草闯关乐趣,适合喜欢幸存者类手游的玩家。
游戏介绍
进入游戏之后先创建专属角色,消耗体力开启闯关对局,海量怪物会源源不断向角色围拢过来。每当角色升级,系统给出三张随机属性卡牌,挑选增伤、攻速、经验加成等词条提升对局实力,群攻属性积攒到上限后会转化成额外伤害。闯过关卡收获星星和金币资源,星星用来升级全局天赋,金币解锁野怪图鉴和隐藏词条。后续关卡怪物强度逐步上涨,后期boss拥有高额血量,玩家依靠卡牌搭配和羁绊组合突破难关,离线状态还可以积攒经验资源,稳步提升局外养成进度。
游戏特色
1、操作层面简化手动攻击,玩家只用躲避怪物,把精力放在卡牌选择与流派规划上面。
2、养成分为对局内临时加成和局外天赋升级,双重成长模式拉长游戏游玩周期。
3、关卡依靠随机种子生成怪物配置,每一局敌人分布不一样,减少重复游玩的枯燥感。
游戏亮点
1、卡牌词条存在乘法增益效果,合理选择卡片可以快速拉高角色整体输出数值。
2、羁绊系统组合不同属性词条,搭配成型之后能够轻松应对后期大批量的怪物潮。
3、野怪图鉴解锁之后获得永久属性加成,通关越多,后续闯关的起步优势越高。
游戏优势
1、整体安装包体量小巧,联网游玩过程稳定,日常做任务就能拿到养成需要的材料。
2、福利投放比较实在,完成每日成就、通关对应关卡,就能免费领取大量星星资源。
3、玩法上手门槛低,但是深度充足,研究搭配思路后,高阶关卡通关效率明显提升。
小编点评
另一个幸存者避开同类游戏繁杂的操控模式,自动战斗搭配卡牌选择,游玩过程轻松解压。单局15分钟的时长适配碎片时间,平时午休或者通勤的时候就能开启一局闯关。局内随机卡牌加上局外天赋养成兼顾短期爽感和长期游玩动力,关卡难度循序渐进,新手可以轻松上手,老玩家钻研羁绊搭配也有探索空间。游戏福利获取途径简单,不用刻意氪金也能稳步养成,对比同类割肉鸽手游,整体体验踏实耐看。
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