非人学园捉鬼大乱斗怎样获胜
非人学园捉鬼大乱斗想要稳定拿下胜利,优先以击杀四次敌方恶灵作为核心取胜路线,推塔只作为备选方案,全程围绕除灵符的使用节奏和恶灵附身机制安排团队行动,远比盲目抱团乱打效率更高。对局内的恶灵会按照固定规律完成附身,前期只会挑选没有被附身过的单位,后期转为完全随机附身,被附身的目标会获得高额减伤和持续回血,直接集火完全没有收益,所有输出技能都要留到恶灵脱离宿主的窗口期再交,避免前期无效消耗白白交出关键技能,打乱后续的抓人节奏。除灵符是这个模式的核心技能,具备墙体反弹的特性,冷却周期固定,不要直直对准敌方附身玩家释放,利用地图两侧的围墙打出折射命中,不仅更容易命中走位灵活的对手,还能同时减速敌方多名英雄,命中附身单位后恶灵会进入六秒的慌不择路状态,移速小幅提升但失去减伤效果,这就是全队唯一的输出窗口,队内需要安排一名控制型英雄先手衔接限制,其余输出瞬间灌足伤害,打完立刻后撤等待下一轮除灵符冷却,不要贪多继续缠斗。

英雄选择上要做好分工,队伍必须配置一名强控制英雄,钟馗、琰萝这类具备定点禁锢和拉扯能力的优先级最高,负责在恶灵暴露之后留住目标,搭配两名爆发法系输出和两名机动性游走英雄,游走英雄不用参与正面团战,全程分散在地图各处盯紧敌方所有人的站位,第一时间报出敌方恶灵附身的人员位置,防止对手利用附身的坦度强行带线偷塔。出装方面法系英雄优先法穿装备,不用堆砌过高的冷却缩减,控制英雄补部分生存装备保证容错,游走位可以适当多出移速装备,方便来回穿插探查视野,不要照搬常规大乱斗的出装思路,这个模式高额减伤的存在,法穿带来的收益远高于单纯的法术强度加成。己方出现恶灵附身单位时,不要主动开团带节奏,利用减伤优势去边路牵制拉扯,逼迫对手交出除灵符来破除附身,把自身当成诱饵消耗对方关键技能,给队友创造抓捕敌方恶灵的机会,千万不要顶着多人火力强行接团,白白浪费附身带来的天然优势。

团队节奏把控决定了对局的上限,前两轮附身是整个对局的分水岭,一定要集中所有人的注意力,第一轮除灵符尽量由游走位来打折射消耗,摸清敌方玩家的走位习惯,第二轮附身出现之后全队统一集合,打出第一轮击杀,拿到击杀优势之后不用急于继续进攻,分开清理兵线压缩敌方活动范围,限制对手抱团的空间,避免敌方连续两次抓到己方恶灵完成反超。后期恶灵附身转为随机模式,很容易连续多次附身在同一个脆皮身上,此时全队要收缩站位,两两分组行动,一组负责看守己方恶灵防止被突袭,另一组伺机寻找出手机会,不要五人死死挤在一起,一旦被敌方一记反弹除灵符同时命中多人,很容易被对手连续完成击杀直接输掉对局。很多玩家习惯后期转而选择推塔取胜,但恶灵后期属性大幅增长,敌方附身单位防守能力极强,强行冲塔非常容易被反打崩盘,只要稳扎稳打抓满四次恶灵,胜率会高出一大截,只在敌方防守极度松散的时候再考虑偷塔的备选思路。
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