三国志战略版如何迅疾攻陷敌军要塞
想要迅疾攻陷敌军要塞,核心方式是先探明守军配置、用克制主力清空驻守兵力,依托营帐缩短行军损耗,搭配高攻城值的器械队伍同步拆毁耐久,再利用斯巴达小队迷惑敌方驻守操作,配合同盟兵力形成封锁,在守军刷新的周期内完成耐久清零,以此杜绝反复拉扯,最快完成要塞占领。要塞自带固定的驻守编制,包含两队九千兵力的驻城部队以及六百人的城防守军,驻城兵力会固定周期刷新,若是仅用主力部队强行攻打,即便击溃守军,拆除城墙耐久的效率也会极低,很容易等到守军再次刷新,白白耗费兵力与体力,所以队伍的分工搭配是整个战术的核心根基。

正式发起进攻之前,需要提前完成铺路作业,在距离要塞一格的地块搭建营帐,所有进攻部队全部从营帐调动出发,调动行进不会消耗士气,能够保证主力进场时保持完整的作战能力。同时派出单兵组成的斯巴达小队前往侦查,根据战报判断守军的兵种类型,调换对应克制的阵容,主力队伍维持六千至七千的兵力标准,完全可以稳定击溃要塞的常驻守军。器械队伍要选用器械适性等级高的武将,三名S级器械武将搭配冲车相关战法,能够获得极高的攻城数值,远高于普通兵种的拆墙效率,器械部队不要提前出动,卡在主力接触要塞之后紧随行军,避免半路遭到敌方队伍拦截。

在主力成功清空要塞所有驻守兵力的瞬间,所有器械队伍集中点击攻城,不间断消耗要塞耐久,此时还可以分出两队单兵的假器械队伍,在即将触碰要塞的时刻中止行军,引诱防守方提前派出队伍驻守阻拦,敌方驻守的部队会和己方在外围待命的主力发生交战,彻底断掉对方干扰拆迁的可能性。同盟内部可以划分明确的职能,一部分队伍专职清理周边游走的敌方援军,另一部分持续压制要塞点位,不让对手有机会重新驻守要塞,避免防守方借着驻守重置要塞的防守状态,拉长攻城的整体流程。

连续攻打要塞的过程中,营帐可以随时完成伤兵恢复与快速征兵,器械队伍即便出现战损,也能快速补充兵力再次投入拆墙作业,不需要长途折返主城休整。如果要塞耐久剩余数量不多,还可以多调配几支分城组建的器械小队分批进场,不间断填补拆墙的空缺,不给守军刷新之后重新构筑防线的机会。整套打法避开了盲目堆兵的误区,依靠阵容分工、行军技巧和战术欺骗压缩作战时长,不管是单人攻坚还是同盟集体推进,都能大幅提升攻陷要塞的速度,牢牢掌握野外阵地的主动权。
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