万国觉醒k2和k3有几个武将可用
K2阶段可稳定上场的金色武将共计8位,进入K3赛季后新增3名可用核心金将,搭配过渡紫将,整体可用武将一共14个,其中只有11个适合长期培养,其余仅作为临时过渡使用,多余武将投入金头会造成资源浪费。K2阶段武将强度差距明显,一代武将只剩部分坦将和辅助将可以继续使用,多数输出金将进入K2后战力疲软,野战和集结表现下滑明显,优先以二代金将作为主力编队。

K2能用的主力金将分别为理查一世、查理马特、李成桂、亚历山大、君士坦丁、铁木真、萨拉丁、埃塞尔弗莱德。步兵方面,理查一世主打续航坦度,适配驻防、小规模野战,技能优先点到5551即可投入实战;亚历山大是K2野战核心输出,自带护盾与禁疗效果,野外团战伤害突出,缺陷是驻防时专属技能无法生效,不能用来守堡垒。君士坦丁侧重团队辅助,依靠群体减益和队友免伤buff,适合抱团团战,自身输出偏低,更多作为副将上场。骑兵阵营优先铁木真搭配萨拉丁,铁木真爆发伤害充足,萨拉丁拥有持续减伤能力,混战时拉扯消耗优势明显,单独出站容错率偏低,需要跟随大部队作战。李成桂属于通用型副将,不管步兵、骑兵、弓兵队伍都可以搭配,圆形范围AOE伤害,在多人混战中收益极高,是全程必养的武将。埃塞尔弗莱德作为前期活动武将,减益效果稳定,前期可以做主将,K2后期转为副将,专门用来给敌方施加负面状态。过渡紫将优先孙武、贞德、伊姆霍特普,紫将不用投入过多金头,凑齐编队即可。

进入K3赛季后,在原有武将基础上,新增拓俊京、托米丽司、爱德华三位可用金将,旧武将的出场优先级会出现细微变化。铁木真和萨拉丁依旧是骑兵主力,只是爱德华加入弓兵阵营后,弓兵队伍的野战能力大幅提升,李成桂可以和爱德华轮换使用。拓俊京适配步兵体系,和亚历山大搭配可以叠加持续伤害,面对抱团集结部队时输出更高;托米丽司主打针对骑兵,敌方骑兵数量较多时上场效果更好。K3阶段理查一世的上场频率会慢慢降低,更多用于驻防,野外野战优先使用亚历山大搭配拓俊京。君士坦丁的团队辅助价值进一步放大,温泉团战、集结对冲场景必不可少,副将位置基本固定。此时一代旧金将,比如凯撒、腓特烈,只适合用来做采集和扫田,不建议投入实战对抗。

武将养成节奏上,K2阶段优先觉醒李成桂、亚历山大,其次点满君士坦丁和萨拉丁,铁木真慢慢培养。K3开启后,优先把拓俊京技能拉到5511,爱德华按需养成。实战编队上,K2常规两队主力,一队理查搭配李成桂驻防抗压,二队亚历山大搭配李成桂野战输出;骑兵一队铁木真搭配萨拉丁。K3阶段可以分出第三队主力,拓俊京搭配君士坦丁专门打团战辅助。需要注意,K2和K3阶段武将存在严格的克制关系,步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,出战前需要观察敌方主力兵种,灵活切换出战武将,避免兵种被克制造成大量伤兵。
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