万国觉醒拜巴尔适合带哪些兵种
万国觉醒拜巴尔优先携带纯骑兵兵种作战,混编部队不适合拜巴尔发挥完整实力,只有骑兵可以吃到被动带来的攻击加成,野战、扫田、小规模集结都以骑兵作为主力输出单位。拜巴尔的三技能直接提升所率领骑兵的攻击力,天赋树同样偏向骑兵、技能与攻城三个方向,混进步兵或者弓兵会直接损失兵种加成,造成整体输出下滑,即便低等级骑兵,纯编制的作战效果也优于多兵种混搭。阿拉伯文明的特色马穆鲁克骑兵和拜巴尔适配度最高,选择该文明时可以进一步放大骑兵攻击增益,适合长期使用拜巴尔作为主力的玩家。

野战混战场景下,拜巴尔适合带满同阶骑兵,优先选择高等级骑兵,依靠大招扇形范围AOE同时打击多支敌方部队,附带的减速效果能够限制对手行军拉扯,方便队友跟进集火。这套纯骑兵配置更适合游走游击,不适合长时间原地接战,拜巴尔自身部队坦度不高,遇到大量步兵驻守的点位要及时拉扯撤离,利用脱战后的移速加成重新寻找输出窗口。搭配贝利撒留作为副将时,整套骑兵部队的机动能力会进一步拔高,非常适合扫田骚扰,打完资源点快速脱离战场,规避敌方主力的围剿,减少重伤兵力的损耗。搭配佩拉约则可以强化骑兵的正面作战能力,补足拜巴尔生存短板,提升小规模遭遇战当中的持续作战能力。

攻城场景当中,拜巴尔依旧以骑兵为主力,他的二技能可以降低城内驻防部队攻防属性,骑兵高机动属性能够快速抵达目标城池,完成输出之后迅速撤离,避免被敌方支援部队包围。拜巴尔并不适合作为集结攻城的主统帅,更多是编入集结队伍当中充当副将,利用攻城天赋与技能debuff给全队提供增益。如果缺少足够数量的高阶骑兵,不建议强行派出拜巴尔发起攻城,低阶骑兵冲城会产生极高战损,优先保留骑兵用于野外骚扰,等待兵工厂训练出更高阶骑兵之后,再参与各类城市进攻行动。

不少玩家会尝试混编兵种上阵,实战当中混编队伍会丢失骑兵专属加成,AOE伤害与机动优势都会大打折扣,只有在兵种缺口极大的前期过渡阶段才可以短暂使用。天赋加点也要和兵种选择匹配,扫田游走就侧重骑兵与机动相关天赋,参与攻城行动时,再点出攻城分支天赋。装备方面选择增加骑兵攻击、技能伤害的部件,进一步放大纯骑兵部队的输出,不要选择步兵、弓兵属性装备,属性完全无法给到拜巴尔带领的队伍。实战时需要留意兵种克制关系,骑兵对阵弓兵具备优势,碰到大规模步兵集群尽量绕开,以此控制战损,持续打出战功。
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